enjoy

Senin, 30 April 2012



Borland Delphi 7
Borland Delphi merupakan suatu bahasa pemrograman yang memberikan berbagai fasilitas pembuatan aplikasi untuk mengolah teks, grafik, angka, database dan aplikasi web. Program ini mempunyai kemampuan luas yang terletak pada produktifitas, kualitas, pengembangan perangkat lunak, kecepatan kompilasi, pola desain yang menarik serta bahasa pemrogramannya terstruktur dan lengkap. Fasilitas pemrograman dibagi dalam dua kelompok yaitu object dan bahasa pemrograman. Object adalah suatu komponen yang mempunyai bentuk fisik dan biasanya dapat dilihat. Object biasanya dipakai untuk melakukan tugas tertentu dan mempunyai batasan-batasan tertentu. Sedangkan bahasa pemrograman dapat disebut sekumpulan teks yang mempunyai arti tertentu dan disusun dengan aturan tertentu untuk menjalankan tugas tertentu. Gabungan antara object dengan bahasa pemrograman sering disebut bahasa pemrograman berorientasi object. 
IDE Delphi
Merupakan lingkungan pemrograman terpadu yang terdapat dalam Delphi. Dengan IDE semua yang diperlukan dalam pengembangan, dalam kondisi normal, semuanya telah tersedia. Adapun bagian-bagian IDE Delphi yang biasa ditampilkan yaitu :
1. Jendela Utama
Di dalam jendela utama Delphi terdapat menu-menu sebagaimana menu aplikasi Windows umumnya, toolbar yang merupakan langkah cepat dari beberapa menu, dan component palette yaitu gudang komponen yang akan digunakan untuk membuat aplikasi.
2. Object Treeview
Fasilitas ini berguna untuk menampilkan daftar komponen yang digunakan dalam pengembangan aplikasi sesuai dengan penempatannya.
3. Object Inspector
Object ini digunakan untuk mengatur properti dan event suatu komponen. Akan tetapi tidak dapat mengubah langsung properti-properti yang tidak ditampilkan kecuali melalui penulisan kode program.
4. Form Designer
Form adalah komponen utama dalam pengembangan aplikasi. Form designer adalah tempat melekatnya komponen yang lain, dengan arti lain tempat komponen-komponen lain diletakkan.
5. Code Editor, Explorer dan Component Diagram
Code Editor adalah tempat kode program yang diperlukan untuk mengatur tugas aplikasi ditulis. Code Explorer adalah fasilitas yang membantu penjelajahan kode program menjadi lebih mudah. Component Diagram adalah fasilitas yang dapat digunakan untuk membuat diagram komponen-komponen yang digunakan dalam aplikasi.


Sumber: http://id.shvoong.com/social-sciences/communication-media-studies/2236444-pengertian-borland-delphi/#ixzz1tStLK1tn

Kamis, 26 Januari 2012

Konfigurasi Router gw


Topologi gw

Mumpung masih inget biar gak lupa juga.,, :D

ok ke tkp  ! !

  klo kita udah lihat topologi tsbt terdapat :

1. disitu ada 3 Network yaitu : 192.168.20.0/24 , 192.168.30.0/24 , dan 10.10.10.0/30,
hal ini dapat terlihat dari pemberikan IP pada masing2 device yang ada. Network yang pertama untuk bagian yang terdapat windows server 2003, network kedua untuk bagian yang ada Server Linux, dan network 3 untuk keterhubungan 2 router tersebut.
Dilihat dari pembagian network diatas, dapat ditarik suatu makna, nyaitu jumlah host pada network 1 ialah 256, pada network 2 juga 256, sedangkan pada network 3 cuman 4 host. Klo mau Untuk memahami hal ini coba pelajari materi mengenai IP addressing dan subnetting.. googling banyak,, :D .

2. Skema IP Addressing pada masing-masing network.
- pada network 1 : IP Gateway : 192.168.20.1 subnet mask : 255.255.255.0 , jadi setiap pc or device yang berada dalam network ini harus melalui dan mengkonfigurasi ip gateway dan subnetmask tersebut agar dapat saling terhubung.

- pada network 2 : IP Gateway : 192.168.30.1 subnet mask : 255.255.255.0 , ketentuan sama seperti diatas.

- pada network 3 : karena keterhubungan 2 router, jadi tidak ada gateway, yang perlu dikonfigurasi hanyalah subnet mask : 255.255.255.252

3. Device Hardware yang ada pada topologi :

- Network 1 : 2 pc client, 1 pc Server Windows 2003, 1 switch
- Network 2 : 2 pc client , 1 pc Server Linux, 1 switch
- Network 3 : 2 router

4. Konfigurasi Router (nah,, disini ane menggunakan Cisco Router)

Router#enable
Router#hostname GANTENG-1 (buat bikin nama router nya)
GANTENG-1#conf t
GANTENG-1(config)#interface eth0 (misal interface tuk terhubung dengan network 1 => ethernet 0 )
GANTENG(config-if)#ip address 192.168.20.1 255.255.255.0 (ingat ini nanti sebagai gateway network 1)
GANTENG(config-if)#no shutdown (menyalakan interface)
GANTENG(config-if)#exit
GANTENG(config)interface serial0 (misal serial yang digunakan tuk terhubung dengan GANTENG-2 ialah serial 0 )
GANTENG(config-if)#ip address 10.10.10.1 255.255.255.252
GANTENG(config-if)#clock rate 64000 (misal clockrate yang digunakan 64Kb)
GANTENG(config-if)#no shutdown (menyalakan interface)
GANTENG(config-if)#exit

sampai disini, network 1 udah berfungsi dan aktif, tinggal kite melakukan konfigurasi pada masing-masing host. Ingat IP Gateway dan Subnet Mask. Namun untuk terhubung dengan network 2 dan 3 harus dikonfigurasi routing protokol nye terlebih dahulu. Karena jaringan masih sederhana, kita pake routing protokol RIP version 2 jak ya .. mengenai RIP version 2 pelajari lebih lanjut ya sendiri dulu deh,,hihi,,
Adapun untuk router GANTENG-1 Konfigurasinya kya gini :

GANTENG(config)router rip
GANTENG(config)version 2
GANTENG(config)network 192.168.20.0 (network 1 terhubung dengan router GANTENG-1)
GANTENG(config)network 10.10.10.0 (network 3 terhubung dengan router GANTENG-1)

konfigurasi routing protokol bise berjalan jika semua router yang terhubung sudah dikonfigurasi dengan benar, oleh karena itu cobai kita konfigurasi Router GANTENG-2.

Router#enable
Router#hostname GANTENG-2 (nama router)
GANTENG-2#conf t
GANTENG-2#(config)#interface eth0 (misal interface tuk terhubung dengan network 2 ialah ethernet 0 )
GANTENG-2(config-if)#ip address 192.168.30.1 255.255.255.0 (ingat ini nanti sebagai gateway network 2)
GANTENG-2(config-if)#no shutdown (menyalakan interface)
GANTENG-2(config-if)#exit
GANTENG-2(config)interface serial0 (misal serial yang digunakan tuk terhubung dengan GANTENG-1 ialah serial 0 )
GANTENG-2(config-if)#ip address 10.10.10.2 255.255.255.252
GANTENG-2(config-if)#clock rate 64000 (misal clockrate yang digunakan 64Kb)
GANTENG-2(config-if)#no shutdown (menyalakan interface)
GANTENG-2(config-if)#exit

abis itu selanjutnya konfigurasi routing protokolnya :

GANTENG-2(config)router rip
GANTENG-2(config)version 2
GANTENG-2(config)network 192.168.30.0 (network 2 terhubung dengan Router GANTENG-2)
GANTENG-2(config)network 10.10.10.0 (network 3 terhubung dengan RouterGANTENG-2)

udah gitu doang ?? wtf ,, opo kui ,, :D ,, CMIIW

Minggu, 29 Mei 2011

gw mw coba maen gitar pakai lagu ini ah, judul nya "kau puisi" by Bondan ft fade 2 the black

[intro] G Em C D G


   G

Yo baby kau sosok yang punyai arti
Kau Puisi ketika datang sepi
  Em
Saat nikmati indah sunset pantai kuta
Hadirmu jadi pelengkapku di tata surya
C  
Aku butuh dunia.. dan kau
  D             
sebagai pendamping ketika ku rasakan galau
G
Aku butuh cinta.. dan kau           
adalah tema saatku rasakan galau

    G
Kau ada untuk melengkapi diriku
Kau tercipta untuk menutupi kekuranganku
Em
L. O. V. E. yang membuatku bisa bertahan
Seperti rumput yang tak kan tumbang oleh topan
 C
Emosi, perasaan, jaminan rasa aman
    D
Kau sanggup taklukan hati dengan sebuah senyuman
G
Aku berdiri karna kau hadir di sisi
Your my everything baby.. 
kau takkan pernah terganti..

[chorus]
G              Em 
Kaulah belahan hatiku
         C
yang terangi aku
       G
dengan cintamu

G             Em
Kau hangatkan jiwaku
         C     D
dan slimuti aku
       G
dengan kasihmu

G 
Ku coba gapai apa yang kau ingin
Saat ku terjatuh sakit kau adalah aspirin
  Em
Coba menuntunmu agar ada di dalam track
Kau catatan terindah di dalam teks
C
Dan aku mengerti apa yang kau mau, 
   D
hargai dirimu, menjadi imammu
      G
Karna kau diciptakan dari tulang rusukku
selain itu karna kau bagian dariku.


Em              C 
Dan dirimu damaikan.. 
    G
hatiku.. yeah.. 
        Em
Dan artimu.. 
     C         G
tak akan.. berakhir..

[outro] Em C G D 2x Em

Rabu, 25 Mei 2011

Selamat datang kepunahan Global

Menurut sebuah penelitian baru-baru ini, tingkat kepunahan global mencapai 160 persen atau sudah melewati batas. Beberapa tahun terakhir, sejumlah penelitian juga memprediksi bahwa perusakan habitat akan meningkat dari 20 persen hingga 50 persen untuk semua spesies di Bumi dalam 500 tahun.

Berdasarkan penelitian Stephen Hubbell, ekolog Universitas California, Los Angeles, banyak spesies yang hampir punah, meskipun hal tersebut tidak akan secepat yang dikhawatirkan. "Kabar baiknya adalah kita masih punya banyak waktu untuk bisa menyelamatkan beberapa spesies," kata Hubbell. Kabar buruknya, tegas Hubbell, adalah hilangnya berbagai habitat di abad 21 seperti cagar alam yang dapat mempercepat kepunahan ini.

Tidak ada bukti atau metode langsung yang dapat menunjukan tingkat kepunahan, jadi kebanyakan ilmuwan menggunakan metode tidak langsung untuk memperkirakan kecepatan punahnya flora dan fauna. 

Metode tersebut mengkalkulasi tingkat spesies baru yang ditemukan ketika lokasi habitat baru ditemukan, yang disebut species-area relationship (SAR), berbanding terbalik dengan kurva prediksi jumlah spesies yang akan punah di lokasi habitat yang rusak dengan luas yang sama.

Menurut Hubbell metode tersebut kurang tepat, karena lahan yang hilang lebih banyak dibandingkan dengan penemuan spesies barunya. Oleh karena itu, hanya satu jenis spesies yang harus ditemukan di area yang dianggap sebagai lokasi populasi baru.(NationalGeographic/ADO)

Sabtu, 14 Mei 2011

Chord Gitar dan Lirik Lagu Ariel Peterpan Dara:

Intro : E A E A

E        A            E
maya jangan kau bersedih
   A          E
ku tahu kau lelah
A                  E
tepiskan keluh dunia
  A         E     A          E  A
biarkan mereka, biarkan mereka

E           A          E     
tenangkan hatimu di sana
   A           E
tertidur kau lelap
      A            E
mimpi yang menenangkan
  A         B    A         E A
biarkan semua, biarkan semua

Int : E A E A E A

Chorus :
E     A        
kurangi beban itu
E     A
tetap lihat kedepan
E      A            G#m
tak terasingkan dunia
    F#m  B      E
dua jiwa yang perih

E      A
masih ada disana
E      A
tempat kita berdua
E     A
dalam hati yang menyatu
E       A
tempat kita berdua

E     A        
kurangi beban itu
E     A
tetap lihat kedepan
E      A            G#m
tak terasingkan dunia
    F#m  B      E
dua jiwa yang perih

E      A
masih ada disana
E      A
tempat kita berdua
E     A              G#m Bm
dalam hati yang menyatu
       E    A
tempat kita berdua

E        A            E
maya jangan kau bersedih
   A          E
ku tahu kau lelah
A                  E A E
tepiskan keluh dunia

AL-ASMAUL-HUSNA (Nama-nama Allah Yang Indah)

AL-ASMAUL-HUSNA (Nama-nama Allah Yang Indah)


Berikut adalah senarai 99 nama-nama Allah dalam Islam. "Dan Allah mempunyai nama-nama yang baik (yang mulia) maka serulah (dan berdoalah) kepadaNya dengan menyebut nama-nama itu, dan pulaukanlah orang-orang yang berpaling dari kebenaran dalam masa menggunakan nama-namaNya. Mereka akan mendapat balasan mengenai apa yang mereka telah kerjakan." Surah Al-A'raf, ayat 180.

"(Iaitu) orang-orang yang beriman dan tenang tenteram hati mereka dengan "zikrullah". Ketahuilah dengan "zikrullah" itu, tenang tenteramlah hati manusia." Surah Ar-Ra'd, ayat 28.


Al-Malik (Maha Memiliki Menguasai Seluruh Alam)


Ar-Rahim (Maha Penyayang)


Ar-Rahman (Maha Pemurah)


Allah subhana huwa Taala


Al-Muhaimin (Maha Memelihara)


Al-Mukmin (Maha Mengurniakan Keamanan)


As-Salaam (Maha Sejahtera)


Al-Quddus (Maha Suci)


Al-Khaaliq (Maha Menciptakan)


Al-Mutakabbir (Maha Memiliki Segala Keagungan)


Al-Jabbar (Maha Kuasa)


Al-Aziz (Maha Perkasa)


Al-Qahhar (Maha Mengalahkan)


Al-Ghaffar (Maha Pengampun)


Al-Musawwir (Maha Membentuk Rupa)


Al-Baari (Maha Mengadakan)


Al-Alim (Maha Mengetahui)


Al-Fattah (Maha Pemberi Keputusan)


Ar-Razzaq (Maha Pemberi Rezeki)


Al-Wahhab (Maha Pemberi Kurnia)

Ar-Rafi (Maha Meninggikan)


Al-Khaafiz (Maha Merendahkan)


Al-Baasit (Maha Melapangkan)


Al-Qaabiz (Maha Menyempitkan)

Al-Basir (Maha Melihat)


As-Sami' (Maha Mendengar)


Al-Mudhill (Yang Menghinakan)


Al-Muizz (Maha Memuliakan)

Al-Khabir (Maha Berwaspada)


Al-Latif (Maha Lemah Lembut)


Al-Adl (Yang Mempunyai Keadilan)


Al-Hakam (Maha Mengadili)

As-Shakur (Maha Mensyukuri)


Al-Ghafur (Maha Pengampun)


Al-Adhim (Maha Besar)


Al-Halim (Maha Penyantun)

Al-Muqit (Maha Perkasa)


Al-Hafiz (Maha Memelihara)


Al-Kabir (Maha Berwaspada)


Al-Ali (Maha Tinggi)

Ar-Raqib (Maha Mengawasi)


Al-Karim (Maha Pemurah)


Al-Jalil (Maha Mulia)


Al-Hasib ( Amat Dihormati)


Al-Wadud (Maha Pengasih)


Al-Hakim (Maha Bijaksana)


Al-Waasi' (Maha Lapang)


Al-Mujib (Maha Memperkenankan)

Al-Haq (Maha Benar)


As-Shahid (Maha Menyaksikan)


Al-Baaith (Maha Membangkitkan Semula)


Al-Majid (Maha Mulia)

Al-Wali (Maha Memerintah)


Al-Matin (Maha Kuat)


Al-Qawi (Maha Kuat)


Al-Wakil (Maha Mentadbir)

Al-Muid (Maha Memulihkan)


Al-Mubdi (Maha Pencipta dari Asal)


Al-Muhsi (Maha Menghitung)


Al-Hamid (Maha Terpuji)

Al-Qayyum (Maha Berdikari)


Al-Hai (Yang Hidup Kekal)


Al-Mumit (Maha Pemusnah)


Al-Muhyi (Maha Menghidupkan)


Al-Ahad (Maha Esa)


Al-Waahid (Maha Tunggal)


Al-Maajid (Maha Mulia)


Al-Waajid (Maha Mencarikan)

Al-Muqaddim (Maha Menyegerakan)


Al-Muqtadir (Maha Berkuasa)


Al-Qaadir (Maha Berkuasa)


As-Samad (Tumpuan Segala Hajat)

Adh-Dhaahir


Al-Aakhir (Maha Akhir)


Al-Awwal (Maha Awal)


Al-Muakkhir ( Maha Penangguh)

Al-Barr (Maha Membuat Kebajikan)


Al-Muta-aali (Maha Tinggi)


Al-Waali (Maha Melindungi)


Al-Baatin (Maha Tersembunyi)

Ar-Rauf (Maha Pengasih)


Al-Afuw (Maha Pemaaf)


Al-Muntaqim (Maha Pembalas Dendam)


At-Tawwaab (Maha Menerima Taubat)

Al-Muqsit (Maha Saksama)


Dhul-Jalaali wal Ikraam


Maalik-ul-Mulk

Al-Maane (Maha Melarang)


Al-Mughni (Maha Memakmurkan)


Al-Ghani (Maha Kaya)


Al-Jami' (Maha Mengumpulkan)

Al-Haadi (Maha Petunjuk)


An-Nur (Maha Bercahaya)


An-Naafi' (Memberi Manfaat)


Adh-Dhaarr 

As-Sabur (Maha Penyabar)


Ar-Rashid (Maha Bijaksana)


Al-Waarith (Maha Mewarisi)


Al-Baaqi (Maha Kekal
)

Rabu, 27 April 2011

Soal Fisika Seleksi OSN 2008
Tingkat Kabupaten/Kotamadya
3 jam

1. Sebuah elevator naik ke atas dengan percepatan ae. Saat ketinggian elevator terhadap tanah adalah h dan kecepatannya adalah ve (anggap t = 0), sebuah bola dilempar vertikal ke atas dengan laju vbe relatif terhadap elevator. Percepatan gravitasi adalah g.
a) Hitung waktu yang diperlukan bola (t1) untuk mencapai ketinggian maksimum relatif terhadap bumi! (1 poin)
b) Hitung ketinggian maksimum bola relatif terhadap tanah! (2 poin)
c) Hitung percepatan bola relatif terhadap kerangka elevator! (1 poin)
d) Hitung waktu yang diperlukan bola (t2) untuk mencapai ketinggian maksimum relatif terhadap elevator!(2 poin)
e) Hitung ketinggian maksimum bola relatif terhadap elevator! (1 poin)
f) Kapan bola kembali menyentuh elevator? (2 poin)

2. Sebuah peluru bermassa 10 gram bergerak ke atas dengan kecepatan 1000 m/s menumbuk lalu menembus sebuah balok melalui pusat massa balok itu. Balok yang bermassa 5 kg ini mula-mula diam. Anggap proses tumbukan sangat singkat.
a) Jika kecepatan peluru setelah menembus balok adalah 400 m/s, tentukan kecepatan balok tersebut! (2 poin)
b) Tentukan tinggi maksimum yang dapat dicapai balok! (2 poin)
c) Berapa energi yang hilang dalam proses tumbukan? (2 poin)
Anggap percepatan gravitasi bumi g = 10 m/s2.


3. Seorang menarik poros katrol dengan gaya F ke atas seperti pada gambar. Anggap katrol dan tali tidak bermassa. Massa m2 lebih besar dari pada massa m1.
a) Hitung gaya normal (N2) maksimum agar m2 tetap tidak bergerak.
(1 poin)
b) Hitung gaya tegang tali T agar m2 tetap tidak bergerak. (2 poin)
c) Hitung gaya maksimum F agar m2 tetap tidak bergerak.(1 poin)
d) Berapa percepatan massa m1 untuk harga gaya maksimum ini? (2 poin)


4. Sebuah tongkat homogen dengan panjang l dan massa m berotasi pada sumbu yang terletak pada salah ujungnya. Anggap tidak ada gesekan. Batang dilepas dari posisi horizontal dari keadaan diam. Saat batang berada pada keadaan vertikal, batang menumbuk sebuah bola dengan massa M yang diam. Tumbukan yang terjadi tidak lenting sama sekali.


a) Tentukan momen inersia batang terhadap sumbu rotasi! (nyatakan dalam m dan l) (1 poin)
b) Dari hukum kekekalan energi, tentukan energi total batang mula-mula! (1 poin)
c) Tentukan juga energi total batang sesaat setelah tumbukan! (1 poin)
d) Tentukan kecepatan sudut batang sesaat sebelum tumbukan! (1 poin)
e) Momentum sudut sistem tersebut kekal, tentukan momentum sudut mula-mula dan momentum sudut akhir sistem tersebut! (2 poin)
f) Tentukan kecepatan sudut batang sesaat setelah tumbukan! (1 poin)
g) Berapakah energi yang hilang dalam proses tumbukan (2 poin)


5. Perhatikan sistem di samping. Ada benang melilit sebuah silinder
dan ujung lain benang diikat ke dinding. Jarak dari titik ikat ke titik sentuh silinder dengan dinding adalah L. Jari-jari silinder adalah r. Anggap ada gesekan antara silinder dan dinding dengan koefisien
gesek maksimum  Massa silinder adalah m.
a) Gambarkan gaya-gaya yang bekerja pada silinder (1 poin)
b) Nyatakan kesetimbangan gaya untuk sumbu x dan sumbu y! (2 poin)
c) Nyatakan kesetimbangan torka! (1 poin)
d) Nyatakan hubungan sin Ө dan cos Ө terhadap r dan L! (1 poin)
e) Tentukan tegangan tali T dalam r, L, m dan g ! (0,5 poin)
f) Tentukan gaya normal N dalam r, L, m dan g ! (1 poin)
g) Tentukan gaya gesek f dalam r, L, m dan g ! (0,5 poin)
h) Hitung berapa nilai minimum agar kesetimbangan ini
bisa tercapai! (2 poin)


6. Sebuah helikopter berusaha menolong seorang korban banjir. Dari suatu ketinggian L, helikopter ini menurunkan tangga tali bagi sang korban banjir. Karena ketakutan, sang korban memanjat tangga tali dengan percepatan ak relatif terhadap tangga tali. Helikopter sendiri diam di tempat (relatif terhadap bumi) dan menarik tangga tali naik dengan percepatan a relatif terhadap tanah. Anggap tali diam saat korban mulai memanjat (kecepatan mula mula adalah nol). Anggap massa korban m, percepatan gravitasi g.dan massa tangga tali bisa diabaikan.
a. Hitung waktu yang dibutuhkan sang korban agar sampai ke helikopter, nyatakan dalam a, ak dan L! (1 poin)
b. Tentukan panjang tali yang dipanjat oleh korban, nyatakan dalam a, ak dan L! (1 poin)
c. Tentukan bagian tali yang ditarik oleh helikopter, nyatakan dalam a, ak dan L! (1 poin)
d. Hitung usaha korban untuk naik ke helikopter, dalam m, g, a, ak dan L! (1,5 poin)
e. Hitung juga usaha helikopter untuk menarik korban sampai korban mencapai helikopter, dalam m, g, a, ak dan L! (1,5 poin)


7. Sebuah bola uniform mempunyai rongga di dalam
nya. Rongga ini menyentuh permukaan bola dan
persis menyentuh pusat bola (diameter rongga
adalah R). Jari-jari bola adalah R. Massa bola jika
tidak ada rongga adalah M dan pusat koordinatnya
adalah pusat bola tanpa rongga.
a. Nyatakan massa dalam M dan pusat massa dalam R dari bola tanpa rongga (0,5 poin)
b. Nyatakan massa dalam M dan pusat massa dalam R dari rongga (0,5 poin)
c. Nyatakan massa dalam M dari bola dengan rongga (0,5 poin)
d. Berapa jarak pusat massa bola berongga dari pusat bola dalam R? (1,5 poin)
e. Hitung gaya gravitasi yang dirasakan massa m akibat bola berongga! Nyatakan dalam G, M, m, d dan R (3 poin)


8. Perhatikan kereta di samping. Massa kereta M dan massa balok di atasnya m. Sebuah pegas dengan konstanta pegas k berada dalam keadaan tertekan dengan simpangan A. Mula-mula semua sistem diam. Saat t = 0, massa m dan M dilepas sehingga massa m dan M memiliki kecepatan relatif terhadap bumi masing-masing vm dan vM saat pegas kendur.
a) Tuliskan persamaan kekekalan energi sistem dalam k, A, m, M, vm dan vM ! (1 poin)
b) Tuliskan persamaan kekekalan momentum linier dalam m, M, vm dan vM ! (1 poin)
c) Hitung vm dalam k, A, m, M, vm dan vM ! (1,5 poin)
d) Hitung vM dalam k, A, m, M, vm dan vM ! (1,5 poin)
e) Hitung waktu massa m mencapai tanah! (2 poin)
f) Hitung jarak antara kedua massa saat massa m menyentuh tanah! (2 poin)